《任天堂明星大乱斗特别版》的导演不想以牺牲更普通观众为代价来强调竞技性、电子竞技风格的游戏。
任天堂和电子竞技一直有着一种奇怪的关系。虽然《任天堂明星大乱斗》系列似乎非常适合竞技游戏,尤其是 GameCube 时代的《任天堂明星大乱斗》系列,但自 2001 年以来的大多数版本都面向休闲玩家。
这一点是游戏总监樱井雅宏深知的。事实上,在接受《华盛顿邮报》采访时,樱井表示这凸显了任天堂本身的核心理念。
“[电子竞技]背后的理念与任天堂的理念不一致,因为其中一些玩家是为了奖金而玩的,”樱井说。 “现在已经到了(粉丝)为了钱而玩游戏的地步,我觉得这种方向与任天堂对游戏应该是什么的看法并不相符。”
任天堂没有回应《华盛顿邮报》关于其电子竞技关系的评论,尽管任天堂美国公司负责人雷吉·菲尔斯-艾梅表示,他希望看到《终极游戏》在锦标赛领域取得成功。但樱井也表示,终极版不会像近战版那样技术性强。
“我认为很多近战玩家都喜欢近战,”樱井继续说道。 “但与此同时,我认为很多玩家放弃了近战,因为它技术性太强,因为他们跟不上。
“我知道有些玩家因为玩游戏而得了肌腱炎,并且经常乱搞控制器……这对玩家来说确实很难受。我觉得游戏应该真正关注目标受众。”
话虽如此,听起来《任天堂明星大乱斗特别版》将尝试在某种程度上平衡这些利益。例如,樱井表示终极技能的整体节奏已经加快,但诸如波浪冲刺之类的高级动作将不会回归。
当《任天堂明星大乱斗特别版》于 2018 年 12 月 7 日推出时,我们将看到这些决定的结果。它将是 Nintendo Switch 独占游戏。
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